domingo, 13 de octubre de 2013

Desarrollo de la interfaz

Título del juego:

Se realizó una animación en 2D del título del juego utilizando Adobe fash professional cc, el cual quedo como se muestra a continuación:



Escenario: 

 Nuestro escenario principal será ubicado en el Antártida, como características posee montañas, pinos, algunos muñecos de nieve, y la impresión de un clima fio, en nuestro escenario se encontrara todo lo necesario para la interacción con el sprite y la generación de la aventura.  

Al principio fue realizado en 2D utilizando Adobe flash professional cc:






Después se procedió al diseño en 3D utilizando para esto blender, se hicieron los componentes del escenario por separado:





Y posterior mente se unieron para formar nuestro escenario:











Sprite:

Nuestro personaje principal es un extraterrestre de color verde llamado Schneider y que posee un solo ojo, este también fue diseñado primero en 2D utilizando Adobe flash profesional cc:


Y posteriormente comenzó su diseño en 3D utilizando Blender y el lenguaje de programación Phyton para darle movimiento:














y el resultado final fue:









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