Análisis del videojuego:
Se requiere realizar un videojuego, para un jugador, tiene que ser una aventura, durante la cual el jugador se encontrará con palabras en alemán y su respectiva traducción al español, el nivel no debe de ser muy largo, y al finalizarlo se encontrara con un bonus, cada vez que pase un bonus aumentara la dificultad para el siguiente nivel.
El reto es determinar donde se esconden las palabras en base a pistas, que se encontrará en el camino, y la aventura finaliza cuando el jugador llega al final del camino.
Se encontrara con obstáculos
Se requiere poder guardar la partida para poder continuar jugando en otro momento, así como el record “los mejores tiempos o mejores puntuaciones”.
Se debe permitir ingresar un nombre para el jugador.
No se puede tener dos nombres de jugadores iguales.
Se le debe dar las opciones al sprite de:
Ir al frente, ir a la izquierda, ir a la derecha, retroceder, saltar y dirigirse a las direcciones indicadas.
Las pistas se deben encontrar en lugares difíciles de encontrar “como arriba de un árbol, dentro de una caja, etc.”
Se debe medir el tiempo.
Se debe dar realismo al sprite.
Delimitaciones:
- Se presentará solo para niños de 7-12 años.
- Se tratarán temas básicos.
- Solo será para un jugador.
- Se jugará en una pc.
- Solo está pensado para personas que hablan español.
Entidades:
- Sprite o personaje.
- Escenario
- Pistas.
- Escondites de las pistas.
Temas a tratar:
- Números.
- Abecedario.
- Pronombres.
- Saludos (buenos días, hola).
“Cada tema será una aventura.”
Escenario:
Se pensara como un mundo, una aventura guarda cierta relación con la siguiente y viceversa.
Proposición 1:
Empezar en un escenario en la nieve, donde se puedan visualizar algunas montañas y el personaje.
Las pistas pueden estar escondidas en algunos cofres o bolas de nieve los enemigos podrían muñecos de nieve y las trampas podrían ser deslaves de nieve, al encontrar todo lo requerido terminara la misión.
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